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Ortwin, le déchainé

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Rhaella Velaryon
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Arya Stark
Ortwin
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Ortwin

Ortwin

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ORTWIN

« Quand l’intérêt des nobles sera t-il confondu avec celui du peuple ? Jamais ! »

Identite

Nom complet - Ortwin
Naissance & âge -  An 265, Lune 4 (33 ans) à proximité de Corcolline dans le Bief
Métiers | Titres - lutteur de foire (et espion pour le compte de la couronne)
Surnom.s - le déchainé
Statut social - roturier
Statut civil - marié et père de deux enfants

Faceclaim -  Ray Stevenson


Genealogie



Père : Gernot, né en 236 et mort en 283 (✟),

Mère : Eliane, née en 233

Frère : Uther, né en 260

Sœur : Mira, née en 267

Épouse : Magna, née en 264

Fille : Sophie, née en 290

Fils : Lucas né en 292



Personnalite

Ortwin est quelqu’un de jovial ayant le contact facile. Il sait être drôle, et adore mettre de l’ambiance.

Il est aussi du genre vantard, et ne voit pas de souci sur ce point.


En ce qui concerne ses semblables Ortwin fait généralement preuve d’empathie. Il répond souvent présent lorsqu’il s’agit de donner un coup de main. Il n’a pas tellement de préjugé envers les différentes nationalités.

Sa tolérance a tout de même certaines limites. Il éprouve une aversion envers la noblesse. Un ramassis d’exploiteurs et de va-en-guerres.

Son rapport à la violence est assez particulier pour être mentionné. Bien que parfaitement apte à se défendre, il n’est pas un partisan convaincu du combat. Il ne crache pas sur une petite bagarre amicale à la rigueur. Par contre Ortwin déteste quand ça va plus loin. C’est pourquoi il préfère désamorcer les tensions si possibles.

Ce qui le répugne le plus est de devoir tuer. Il considère l’avoir suffisamment fait.

Sans être un génie de la manipulation Ortwin est capable s’adapter à différents environnements. Concrètement il retient facilement les usages des lieux qu’il visite, et s’y plie rapidement.

Ortwin a une conception assez particulière de la loyauté. Il peut faire de beaux serments tout à fait crédibles. Seulement il s’y tiendra que s’il juge l’autre partie en est digne.

De plus il n’a pas l’esprit de sacrifice. Entre son honneur et sa vie, Ortwin préférera toujours la seconde.




Precisions

D’origine paysanne Ortwin a une instruction limitée. Il est analphabète et parle uniquement la langue commune.

Il s’y connaît peu en histoire et en art. Par contre au contact de Varys il a acquis des connaissances sur le fonctionnement des institutions.

A force de sillonner les routes Ortwin a beaucoup apprit sur la géographie des sept couronnes ainsi que les us et coutumes.

En tant que vétéran de guerre il est un bon combattant mais exclusivement au corps à corps. Avec un arc entre les mains ou sur un cheval il ne vaut pas grand-chose.

Sa grande spécialité reste avant tout les affrontements à mains nues.

Il bénéficie d’une musculature imposante, et sait s’en servir que ce soit pour soulever un poids ou briser une pierre.

Sans valoir un véritable acteur, Ortwin est un assez bon orateur. Il s’exprime aisément un public et peut même faire quelques traits d’esprit.


Derriere l'ecran


MEERA

Âge - trentaine
Expérience de RP ? - ancienne (mon premier forum était Seattle Police Department)
Connaissance du lore GoT ? -  j'ai vu les séries Game of Thrones et House of the dragon, et lu le trône de fer

Comment nous as-tu découverts ? - j'étais membre du Forum After the great war

As-tu des remarques à faire ? - peut-être serait-il intéressant de développer les mouvements religieux de l'univers


Moi, Meera, je certifie avoir lu le règlement dans son intégrité, et je l'accepte.
Ortwin

Ortwin

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Passé

« Le lutteur qui n’a jamais prit de coups, est incapable d’arriver au combat avec un moral d’acier »

Chronologie



An 265 Lune 4 - Naissance dans un village à proximité Corcolline
An 281 - Incorporation dans les troupes de la maison Tarly
An 282- début de la rébellion de Robert Barathéon. Ortwin participe à la bataille de Cendregué et au siège d’Accalmie.
An 283 -  fin de la rébellion de Robert Barathéon. Ortwin quitte l’armée
An 284 - Ortwin rejoint une troupe de saltimbanques et y est formé à la lutte et aux tours de forces.
An 286 - Ortwin se marie avec Magna
An 290 - Naissance de Sophie
An 291 - Installation à Port-Réal
An 292 - Naissance de Lucas
An 293 - Rencontre de Varys
An 294 - Ortwin reprend la route sous l’impulsion de Varys


Histoire

Ortwin vit le jour au sein d’une famille de modestes paysans du fief de la maison Tarly. Sa vie aurait dû se limiter au travail de la terre sans une certaine particularité de sa part.

En effet Ortwin était de grande taille et bien bâti. Fier de sa force il s’imposa très tôt divers exercices afin de la développer.

Il devint un vrai colosse au point de se faire remarquer par les soldats locaux, qui lui proposèrent de se joindre à eux.

Ortwin était un adolescent arrogant en quête de nouveaux défis. Par conséquent il accepta, et passa un an à apprendre le métier des armes à Corcolline. De part sa stature il intégra l’infanterie de première ligne.

Jamais auparavant il n’avait vu son seigneur, ni un noble quelconque. La découverte ne fut guère agréable.

Randyll était un homme dur et froid.

Puis l’année suivante commença la rébellion de Robert Barathéon. Ainsi Ortwin finalisa sa formation à la dure.

Il participa notamment à la fameuse bataille de Cendregué. Paradoxalement cette victoire ne le réjouit pas vraiment. Tous ces morts étaient-ils justifiés ?

Ses doutes perdurèrent en se dirigeant vers Accalmie. En effet les troupes de Stannis Barathéon en préparation du siège avaient littéralement dépouillé les paysans des alentours. Ce qui ne semblait pas émouvoir les nobles à la tête des armées bieffoises.

C’est ainsi que naquit une sorte de conscience politique chez Ortwin. Il se mit à détester tous ces aristocrates délaissant ceux sur lesquels ils étaient censés veiller.

Quant aux raisons de cette guerre ! Un de ces sang-bleus avaient kidnappés la femme d’un autre. C’était cette action stupide, et égoïste qui avaient décimé Westéros ! Quelle honte !

Une fois le conflit achevé il quitta l’armée, et retourna au sein de sa famille.

Hélas des séquelles subsistaient. Otrwin était sujet à des accès de violence. Ce qui causait des tensions avec sa famille notamment son frère. Ce dernier avait reprit la suite de leur père après sa mort un peu avant la fin du conflit.

Après quelques temps difficiles arriva un imprévu bénéfique. Une troupe de saltimbanque passa dans les environs.

Parmi les distractions proposées se trouvait un lutteur relevant les défis des badauds. Ortwin sûr de lui accepta de l’affronter. Après tout il était jeune et au sommet de sa forme. De son coté le lutteur avait la quarantaine.

Sauf qu’il disposait d’une bonne technique. Bref Ortwin mordit la poussière.

L’affaire ne s’arrêta pas là. Car le lutteur cherchait un jeune à former afin de prendre la relève au sein de la troupe. Trouvant Ortwin prometteur il lui proposa de devenir son disciple.

Ortwin végétait depuis trop longtemps à son goût. Si bien qu’il accepta.

Ce furent de bonnes années. Ortwin se découvrit une passion avec la lutte, et également un moyen de canaliser sa violence. Il apprit aussi à effectuer des tours de force. Sa spécialité consistait à briser des chaînes le ceinturant. D’où son surnom de déchaîné, qui le suit encore aujourd’hui.

Il voyagea beaucoup, et découvrit les différents coins de Westéros.

Progressivement une relation se construisit entre lui et une bateleuse nommée Magna.

Ils se marièrent en 286. Avec la naissance de leur première enfant le couple décida d’arrêter de sillonner les routes.

Ils voulaient un véritable foyer pour leur progéniture.

Toutefois le couple savait qu’il ne pourrait pas vivre de leurs spectacle en demeurant au même endroit. Les gens se lasseraient à moins d’être très nombreux.

C’est ainsi que Magna et Ortwin s’installèrent dans la plus grande des cités : Port-Réal.

Leurs débuts furent difficiles. Certes le public était nombreux mais la concurrence également. De plus il subsistait des théâtres proposant des spectacles bien plus raffinés que des tours de force et de prestidigitation.

Bref ils durent revoir leurs plans de carrière.

Habile de ses mains Magna se reconvertit dans la conception de jouets. Ortwin ne voulait pas redevenir soldat. Il trouva une solution intermédiaire en se chargeant des clients « turbulents » dans les auberges.

Le couple vivota ainsi, et engendra un second enfant.

Puis un soir se tenait une sorte de réunion secrète dans l’arrière-salle d’une auberge. Ortwin devait s’assurer que personne ne vienne la perturber. Il repéra, et attrapa alors un intrus.

Ce tout jeune gamin dépenaillé lui promit une belle somme d’argents, s’il le laissait partir. Il prétendait agir pour le compte de quelqu’un de haut placé dans le palais royal, qui était prêt  payer cher pour les paroles prononcées dans cette arrière-salle.

Plus intrigué que convaincu par cette étrange histoire, Ortwin se permit une petite entorse à son travail. De toute façon il n’aimait pas son employeur du moment bien trop louche et pingre à ses yeux.

Par conséquent il enferma discrètement le gamin au lieu de le livrer. Une fois la soirée achevée il l’accompagna afin de vérifier ses dires et obtenir la récompense promise.

En fait le gamin était l’un des petits oiseaux du maître des chuchoteurs. C’est ainsi qu’Ortwin et Varys se rencontrèrent.

Ce dernier décida d’évaluer le potentiel de cet homme de main.

Ortwin de par son activité était en effet capable de fournir des informations. Toutefois il était loin de valoir les enfants des rues auxquels recourraient habituellement Varys. Ces gamins natifs de Port-Réal connaissaient bien mieux la ville, et attiraient moins l’attention.

A noter que durant ce laps de temps les deux hommes se rapprochèrent. Ortwin approuvait la façon de faire de Varys si économe en soldats et en guerre. De son coté l’homme de l’ombre appréciait le contact d’une personne aux origines modestes comme lui et ayant subi les affres des puissants.

Toutefois Varys demeurait pragmatique, et trouva une bonne façon d’employer son ami.

Si par le biais de ses petits oiseaux le moindre murmure de Port-Réal parvenaient à ses oreilles, il en allait différemment dans le reste du royaume.

C’est ainsi qu’Ortwin se retrouva de nouveau sur le route comme lutteur de foire itinérant allant là où le maître des chuchoteurs était en manque de renseignements.

Le reste de la famille d’Ortwin resta à Port-Réal où il finit toujours par revenir.

Certes ces séparations lui coûtent, mais lui rapportent également. Car Varys sait être généreux.

Recensement


Recenser son faceclaim -
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Ray Stevenson <pris>♜</pris> @"Ortwin"

Recenser le double-compte -
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Meera Reed ♜ Ortwin ♜ Personnage 3
Arya Stark

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Rebienvenu à toi !
Naerys Velaryon

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Rebienvenue dans le coin ! 919493567


    salt & sea
    may the winds be as strong as your back, your seas as calm as your spirit and your nets be as full as your heart. from the sea we came, to the sea we shall return. + aeairiel.
Rhaella Velaryon

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Et rebienvenue à toi sur le fofo ! J'ai hâte de voir ce que tu nous prépares avec ce personnage, bon courage pour ta fiche et le staff est là tu as besoin 7275


The ones who'd been gone for so very long She couldn't remember their names They spun her around on the damp old stones Spun away all her sorrow and pain
Ramsay Snow

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Re-Bienvenue avec ce personnage qui me parait très intéressant 3815477507?t=1723466






death awaits
if you don't fly higher

Sariel Adarys

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Rebienvenue !

Chouette concept de personnage, hâte de le voir en jeu 3628432716?t=1723466


above the skies
« La destinée est une garce

qui raffole d'ironie »
Ortwin

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Merci pour le re-accueil

@Varys tu pourrais jeter un oeil sur la fin de ma bio pour voir si ça te convient SVP ?
Varys

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Rebienvenue !

C'est ok pour moi I love you


▬ power is a curious thing. who lives, who dies. power resides where men believe it resides. it is a trick, a shadow on the wall.
Le Père

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Bienvenue sur NTK
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Te voilà validé !
Félicitations !

Tu vas bientôt être ajouté au groupe de ta région, ce qui te donnera accès à l'intégralité du forum. Tu vas donc pouvoir commencer à RP mais aussi découvrir une partie secrète de NTK, le Passage Secret. Tu y auras d'ailleurs un sujet dédié à ta famille/organisation, créé par le MJ : il s'agit de l'espace dédié aux complots et autres manœuvres politiques, mais lis bien les règles avant toute chose. Aussi, une fois que tu verras ce sujet créé, il faudra poster (sous balises hide) pour lire le message !

Si ce n'est pas déjà fait, tu peux également rejoindre le Discord du forum pour venir papoter avec la communauté, et trouver toujours plus de RPs !

Avant de jouer, il te faudra créer le registre de ton personnage, qui recensera sa chronologie, ses liens, ses RPs... Bref, tout ce qu'il y a à savoir sur lui. Tu peux également créer des personnages précréés si tu le souhaites.

Si tu as des questions, tu peux bien entendu les poster dans la section invités ou sur le Discord, on viendra y répondre au plus vite !

En te souhaitant de belles aventures sur NTK !
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